Es gibt nur sehr wenige Spiele, die gleichbedeutend mit einem Genre sind, aber so wie die Final Fantasy- Franchise für immer mit RPGs (Role Playing Game) verbunden ist, wird die Tony Hawk- Serie für immer als das De-facto-Skateboarding-Spiel angesehen. Skateboard-Spiele sind zwar eine Nischensportart, aber im Gegenteil, dank der 21 Spiele der Serie sehr beliebt. 

Wie sonst könnten virtuelle Skateboarder in die Action einsteigen, ohne ins Schwitzen zu geraten. 

olliolli Welt

Aber in den letzten zehn Jahren hat OlliOlli leise, aber sicher zugelegt. OlliOlli aus dem Jahr 2014 war ein 2D-Skateboard-Side-Scroller, der das Genre neu definierte und dem gewohnten Third-Person-Genre ein völlig neues Aussehen verlieh. Entwickler von OlliOlli, Roll7, war immer noch ein kleines Studio, das aus sieben Mitgliedern bestand, darunter die Schöpfer Simon Bennet (Co-Chief Executive Officer), Thomas Hegarty (Co-Chief Executive Officer) und John Ribbins (Chief Creative Officer). 

Beide Titel waren in Bestform und boten aufgrund ihrer Tricks und realistischen Darstellung die perfekte Wiedergabe des Extremsports. Das Gameplay drehte sich darum, dass Spieler mit einer Third-Person-Kamera durch Skateparks und Straßen cruisen und Tricks mit verschiedenen Tastenkombinationen ausführen. Abgesehen von Tony Hawk: Ride, das ein Skateboard-Peripheriegerät verwendet, um echtes Skateboarding zu simulieren, blieb der Rest der Serie so ziemlich am gleichen Gameplay und der realistischen Grafik.

Olliolli wurde von Sony für PlayStation Vita abgeholt und gewann mehrere Auszeichnungen, darunter Gamespots “Spiel des Monats” im Januar 2014 und “Game, Original Sports” bei der National Academy of Video Game Trade Reviewers 2014, was nicht der Fall war überraschend, da es für seine 8-Bit-Ästhetik und das Gleichgewicht zwischen einfacher Steuerung und Schwierigkeit weithin gelobt wurde.

olliolli Welt

Was OlliOlli so besonders machte, war nicht nur das Gameplay oder die Mechanik, sondern die Leidenschaft, die unter den Entwicklern geteilt wurde. Ribbons, Hegarty und Bennet teilten seit ihrer Kindheit eine lange Geschichte und Liebe zum Skateboarden, und dies war im Wesentlichen der Auslöser für ihr Olliolli-Franchise, das bis jetzt zwei Titel hatte.

Sieben Jahre nach OlliOlli sind sie endlich zurück mit ihrem dritten Eintrag, OlliOlli World, einem erfrischenden 3D-Side-Scrolling-Skateboard-Spiel, das Fans und Neulingen eine einzigartige Skateboard-Geschichte und eine Erfahrung in der pulsierenden Welt von Radland bietet, die sie nie finden werden irgendwo anders.

John Ribins Rolle7
Chief Creative Officer von Roll7, John Ribbins

„Als wir in diese [ OlliOlli World ] kamen, war jedes andere Skateboard-Spiel da draußen ziemlich realistisches Downtown LA oder realistisches San Francisco. Das werden wir einfach nicht tun“, sagte Ribbins auf Anhieb während eines exklusiven Einzelinterviews mit Geek Culture.

Anstelle von Städten ist das Besondere von OlliOlli World die einzigartige Grafik und die Umgebung des Spiels und wie es vom Klischee-Skateboarding-Genre abweicht. Ribbins erklärte, dass sie eine von der Skatekultur inspirierte Welt schaffen wollten, indem sie Ideen aus coolen Boardgrafiken und ungewöhnlichen Skatevideos aufnahmen.

Ein solches Beispiel war „Adio – One Step Beyond“, ein Video über Skateboarding, in dem Skateboarder Tricks an unorthodoxen Orten wie der Wüste und den Wäldern machten. 

„‚Lass uns einfach einen ganzen Skatepark im Wald oder in der Wüste bauen‘, das war eigentlich nur der Ausgangspunkt für die viel schrägere Welt von Radland.“

olliolli Welt

OlliOlli World ist ein Vorstoß in neue Gebiete, sogar für das Team selbst, da der OlliOlli- Titel zum ersten Mal einen 3D-Look erhält. Laut Ribbins bestand die Herausforderung darin, zwischen 3D und 2D zu balancieren, da sie nicht zu weit weg in ein völlig neues Spiel gehen wollten, aber weit genug, um die Dinge interessant zu machen, oder was Ribbins als “die Seele behalten” bezeichnen würde eines OlliOlli- Spiels“.

Abgesehen davon, OlliOlli Welt Feature wird auch eine Geschichte , dass das Studio nie in dieser Größenordnung , bevor sie für ihre bisherigen Titel getan hat. Es wird interessante, nicht spielbare Charaktere geben, denen die Spieler auf dem Weg begegnen, was dem, was früher nur ein Trick-zentriertes Spiel war, eine ganze Menge Geschmack verleiht. 

olliolli Welt

Was das Team dazu trieb, die Fortsetzung noch besser zu machen, war die Fähigkeit, eine farbenfrohe Welt zu schaffen, in der man sich gerade in solch schwierigen Zeiten willkommen fühlte. Die Welt von Radland besteht aus skurrilen, einzigartigen und wirklich lebendigen Charakteren, die Skateboardspielen und dem gesamten Genre eine andere Note verleihen.

Für Ribbins und das Team in einem Jahr, in dem alle zu Hause festsitzen, an etwas arbeiten zu können, das ungeheuer fröhlich und glücklich ist, war für viele von ihnen eine schöne Flucht und Fahrt.

„Es ist schön, einfach etwas zu spielen, das fröhlich, farbenfroh, fröhlich und lebendig ist, und ich denke, was uns angetrieben hat, ist der Wunsch, etwas zu machen, das den Leuten ein Lächeln ins Gesicht zaubert und die Leute hoffentlich glücklich macht, wenn sie es spielen.“  

olliolli Welt

Ribbins erklärte weiter, dass das Studio an einem großartigen Ort ist, mit Leuten, die die Atmosphäre genießen und die Erfahrung darin haben, etwas zu schaffen, das sie alle lieben und für das sie eine Leidenschaft haben. Es besteht kein Zweifel, dass diese Bemühungen durch die Augen der Spieler gesehen werden können, wenn sie in das Spiel einsteigen – es gibt immer etwas anderes zwischen Spielen, die auf Gewinn ausgerichtet sind, und Spielen, die aus Leidenschaft gemacht sind.

Ein Zitat von Robbins, das vielleicht noch eine Weile im Umlauf ist, lautet: „Du machst glücklichere Spiele, wenn du ein glücklicherer Mensch bist“ und er liegt nicht falsch. 

Die temperamentvolle und funkelnde animierte Welt von OlliOlli World hat eine ganz eigene Atmosphäre, die vielen identischen Spielen zu fehlen scheint. Unsere praktische Demo mit dem Spiel war eine Erfahrung, die eine Auszeit von der realen Welt und eine Reise in ein eigenartiges Skateboard-Universum bot, das extrem aufregend ist.

olliolli Welt

OlliOlli World soll mit seiner Einfachheit und seinem Kontrollsystem sowohl neue Spieler als auch Veteranen der vorherigen Spiele ansprechen . Die Spieler durchlaufen höhere Schwierigkeitsgrade und können sich optional härteren Herausforderungen stellen, wenn sie ihre Skateboard-Fähigkeiten verbessern möchten. 

Die Vollversion bietet freischaltbare Belohnungen, um unser Aussehen, unsere Tricks und Stile für jeden Spieler anzupassen, und enthält viele Nebenquests, die es zu erkunden gilt.

Wir sind sicher, dass das Spiel neben Skateboarding noch viel mehr zu bieten hat und möglicherweise zu gegebener Zeit nach dem Start eine Art Mehrspieler-Wettbewerbselemente hinzugefügt werden. 

OlliOlli World soll diesen Winter 2021 auf PlayStation 4 & 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und PC über Steam erscheinen .

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here